기본 전투·작동 구성 · 작동 규칙
기본 전투·작동 구성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 크로스플랫폼 저장 연결 | Switch와 모바일 간 이전·연동 요청 | 출처 및 도착점 플랫폼 | 이전 및 연동 기능 없음 |
| 크로스플랫폼 저장 연결 | 조건: Switch와 모바일 간 이전·연동 요청 | ||
| 인형 방 벽지 변경 · 이용 조건 | 어느 유료 팩이든 구입 | 구매 권리 존재 판정 | 벽지 변경 기능 활성 / 상한·임계값: 예 / 벽지 변경 활성화된: 예 |
| 인형 방 벽지 변경 | 어느 유료 팩이든 구입 | DLC 이용 권리 | 벽지 변경 기능 활성 |
| 인형 방 벽지 변경 | 조건: 어느 유료 팩이든 구입 | ||
| 유료 추가 문제 · 작동 규칙 | 추가 문제 DLC 구입 후 풀기 | 일일 무작위 선택에 포함 | 추가 문제도 즉시 보장되지 않고 무작위 출현 / 상한·임계값: 예 / DLC 퍼즐 무작위 선택: 예 |
| 유료 추가 문제 | 추가 문제 DLC 구입 후 풀기 | 매일 퍼즐 보상 풀 | 추가 문제도 즉시 보장되지 않고 무작위 출현 |
| 유료 추가 문제 | 조건: 추가 문제 DLC 구입 후 풀기 | ||
| 유료 추가 실뭉치 · 작동 규칙 | 추가 실뭉치 DLC 구입 후 문제 해결 | 보상 종류를 무작위 선택 | 추가 실뭉치가 즉시 보장되지 않고 무작위 지급 / 상한·임계값: 예 / DLC 실뭉치 무작위 선택: 예 |
| 유료 추가 실뭉치 | 추가 실뭉치 DLC 구입 후 문제 해결 | 보상 실뭉치 보상 풀 | 추가 실뭉치가 즉시 보장되지 않고 무작위 지급 |
| 유료 추가 실뭉치 | 조건: 추가 실뭉치 DLC 구입 후 문제 해결 | ||
| 일일 풀기 제한 · 작동 규칙 | Nintendo Switch 본체 날짜 변경 | 리셋 우회 여부 판정 | 게임 내 일일 제한은 리셋되지 않음 / 상한·임계값: 아니요 / 일자 변경 초기화 일일 제한: 아니요 |
| 일일 풀기 제한 | Nintendo Switch 본체 날짜 변경 | 콘솔 날짜 설정 | 게임 내 일일 제한은 리셋되지 않음 |
| 일일 풀기 제한 | 조건: Nintendo Switch 본체 날짜 변경 | ||
| 인형머신 · 작동 규칙 | Ver.1.1.4 적용 | 공식 업데이트가 방향만 공개 | 미획득 인형 배출 확률 상향 |
| 인형머신 | Ver.1.1.4 적용 | 미획득 인형 배출 확률 | 미획득 인형 배출 확률 상향 |
| 인형머신 | 조건: Ver.1.1.4 적용 | ||
| 보너스 타임 · 보상 | 문제 정답 | 시스템이 시간 보너스 가산 | 보너스 타임 추가 / 추가 시간 수량: 초 |
| 보너스 타임 | 문제 정답 | 정답 답 | 보너스 타임 추가 |
| 보너스 타임 | 조건: 문제 정답 | ||
| 풀기 문제 세트 | 문제 세트를 해결하고 실뭉치를 얻는다. | ||
| 풀기 문제 세트 | 플레이어가 풀기를 선택한다 | ||
| 포켓몬 인형 만들기 | 실뭉치를 사용해 포켓몬 인형을 만든다. | ||
| 포켓몬 인형 만들기 | 사용 가능한 실뭉치를 최소 하나 보유한 경우입니다. | ||
| 프렌즈 미션 부탁 | 주민의 부탁에 맞는 인형을 건넨다. | ||
| 프렌즈 미션 부탁 | 주민의 부탁에 맞는 인형을 건넨다. | ||
| 프렌즈 미션 부탁 | 주민의 부탁에 맞는 인형을 건넨다. | ||
| 프렌즈 미션 부탁 | 친구 미션 부탁 적용 중 및 부탁한 인형을 이용할 수 있다 | ||
| 모바일 저장 데이터 이전 | 기존 모바일 기기의 저장 데이터를 새 모바일 기기로 이전한다. | ||
| 모바일 저장 데이터 이전 | 기존 모바일 기기의 저장 데이터를 새 모바일 기기로 이전한다. | ||
Pokémon Friends · 횟수·상한
조건: 게임 모드 이용 조건: 저장 데이터 생성
협력 플레이를 제공하지 않습니다.; Ver.1.1.5; 모바일 / Nintendo Switch
| 조건 | 처리 | 결과 |
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