화면·이야기 표현 · 작동 규칙
화면·이야기 표현 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 베스트 스코어 · 성공·실패·초기화 | 기록 갱신 여부에 따라 결과 분기 | ||
| 베스트 스코어 · 주기·초기화 | 기록 갱신 시 일일 1회 | ||
| 베스트 스코어 | 플레이어 | 보조 DB는 문제 레벨을 Poké Ball, Great Ball, Ultra Ball, Master Ball의 네 메달명으로 구간 표시한다고 설명한다. | |
| 베스트 스코어 | 베스트 스코어 갱신과 문제 레벨 도달은 실뭉치 보상 조건으로 사용된다. | ||
| 화면·이야기 표현 | 홈 화면의 풀기 진입점이 문제 풀이 세션을 시작한다. | ||
베스트 스코어 · 성공·실패·초기화
베스트 스코어 갱신과 문제 레벨 도달은 실뭉치 보상 조건으로 사용된다.
이용 가능
- 성공·실패·초기화
- 기록 갱신 여부에 따라 결과 분기