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포켓몬 프렌즈 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

재료·게임 내 재화 · 작동 규칙

재료·게임 내 재화 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
스마트폰 무료 버전 · 횟수·상한

기본 팩 미구매

일일 접속 상한 적용

풀기 접속 이용 가능 / 상한·임계값: 3 / 일일 풀기 상한: 3회/일

스마트폰 무료 버전

기본 팩 미구매

매일 풀기 접속

풀기 접속 이용 가능

스마트폰 무료 버전

조건: 기본 팩 미구매

실뭉치 보상 · 보상

하나 풀기 세트 해결한

세트 처리 및 지급 실뭉치 따름 → 성능

실뭉치가 보유 자산에 추가됩니다. / 상한·임계값: 3 / 보상 세트마다 퍼즐 3개

실뭉치 보상

하나 풀기 세트 해결한

세트 관련 셋 문제

실뭉치가 보유 자산에 추가됩니다.

실뭉치 보상

조건: 하나 풀기 세트 해결한

Pretty Nice Yarn · 판정

퍼즐 세 개를 모두 시간 기준 안에 완료한 경우입니다.

비교 각 완료 시간 함께 기준치

Pretty Nice Yarn / 상한·임계값: 40 / 시간 기준: 40초/퍼즐

Pretty Nice Yarn · 작동 규칙

Pretty Nice Yarn 사용된 내 Plush-O-Matic

실행 보너스 인형 확인

가능한 추가 인형 / 상한·임계값: 25% / 추가 인형 확률: 25%

Pretty Nice Yarn

전 세계 모바일 및 Nintendo Switch Ver.1.1.5에 적용

언어·지역 조건

적용 조건: 한국어 언어·지역
Pretty Nice Yarn

퍼즐 세 개를 모두 시간 기준 안에 완료한 경우입니다.

완료 시간 대상 각 퍼즐

가능한 추가 인형

Pretty Nice Yarn

보조 DB는 한 세트의 퍼즐 성과에 따라 Pretty Nice Yarn·일반 실뭉치·Scrap Yarn 결과가 갈린다고 기록한다. 조건: 퍼즐 세 개를 모두 시간 기준 안에 완료한 경우입니다.

Scrap Yarn 전환 · 작동 규칙

Scrap Yarn 누적량이 전환 기준에 도달한 경우입니다.

누적 Scrap Yarn를 소비한다

전환 발생 / 상한·임계값: 5 / 투입 수량: 5 Scrap Yarn

Scrap Yarn 전환 · 보상

전환 기준치 충족된

생성 무작위 일반 실뭉치

일반 실뭉치 진입 인벤토리 / 상한·임계값: 1 / 제공 수량: 1 일반 실뭉치

Scrap Yarn 전환

전환 기준치 충족된

5 Scrap Yarn

전환 발생

Scrap Yarn 전환

조건: Scrap Yarn 누적량이 전환 기준에 도달한 경우입니다.

Plush-O-Matic 희귀 보상 풀 · 작동 규칙

조건에 맞는 전설·Mythical 인형가 있으며 일반 실뭉치를 사용한 경우

배분 희귀-집단 확률

전설 또는 Mythical 인형 집단 결과 / 상한·임계값: 2% / 희귀 대상군 확률: 2%

Plush-O-Matic 희귀 보상 풀 · 작동 규칙

Pretty Nice Yarn 사용된 및 대상 조건 충족 전설 또는 Mythical 인형 존재

Pretty Nice 희귀-집단 확률 적용

전설 또는 Mythical 인형 집단 결과 / 상한·임계값: 4% / 희귀 대상군 확률: 4%

Plush-O-Matic 희귀 보상 풀

조건에 맞는 전설·Mythical 인형가 있으며 일반 실뭉치를 사용한 경우

대상 조건 충족 희귀 집단

전설 또는 Mythical 인형 집단 결과

Plush-O-Matic 희귀 보상 풀

조건: 조건에 맞는 전설·Mythical 인형가 있으며 일반 실뭉치를 사용한 경우

목록 다시 만들기 — 일반 인형 · 작동 규칙

이미 획득한 인형 중 전설·Mythical이 아닌 인형을 선택한다

실뭉치 → 다시 만들기 명시된 인형 소비

명시된 과거 인형 다시 만든 / 상한·임계값: 2 / 실뭉치 비용: 실뭉치 2개

목록 다시 만들기 — 일반 인형

이미 획득한 인형 중 전설·Mythical이 아닌 인형을 선택한다

일치하는 실뭉치

명시된 과거 인형 다시 만든

목록 다시 만들기 — 일반 인형

조건: 이미 획득한 인형 중 전설·Mythical이 아닌 인형을 선택한다

목록 다시 만들기 — 전설/Mythical · 작동 규칙

이전 획득한 전설 또는 Mythical 인형 선택된

실뭉치 → 다시 만들기 명시된 희귀 인형 소비

명시된 과거 희귀 인형 다시 만든 / 상한·임계값: 4 / 실뭉치 비용: 실뭉치 4개

목록 다시 만들기 — 전설/Mythical

이전 획득한 전설 또는 Mythical 인형 선택된

일치하는 실뭉치

명시된 과거 희귀 인형 다시 만든

목록 다시 만들기 — 전설/Mythical

조건: 이전 획득한 전설 또는 Mythical 인형 선택된

매일 기록 보상 · 보상

일일 기록을 갱신한 경우입니다.

매일 보너스를 지급한다

실뭉치 진입 인벤토리 / 상한·임계값: 1 / 보상 수량: 1 실뭉치

일일 기록 보상

일일 기록을 갱신한 경우입니다.

퍼즐 성능 기록

실뭉치 진입 인벤토리

일일 기록 보상

조건: 일일 기록을 갱신한 경우입니다.

인형 제작 통한 Plush-O-Matic

보유 실뭉치 전환 한 Pokémon 인형 전환

인형 제작 통한 Plush-O-Matic

보유 실뭉치 전환 한 Pokémon 인형 전환

스마트폰 무료 버전 · 횟수·상한

조건: 기본 팩 미구매

기본 팩 제거 해당 상한; 일일; Ver.1.1.5; 모바일; 글로벌 / 지역화

조건처리결과
조건
기본 팩 미구매
입력
매일 풀기 접속
처리
일일 접속 상한 적용
결과
풀기 접속 이용 가능 / 상한·임계값: 3 / 일일 풀기 상한: 3회/일

재료·게임 내 재화의 구조와 순환 보기 →