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포켓몬 프렌즈 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

전투 편성·배치 · 작동 규칙

전투 편성·배치 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
인형 방 · 진입 비용

진입 비용: 기본: 1방 추가 방 통해 DLC 배치 상한 25

인형 방 · 상한

현행 인형 배치 상한 25

인형 방 · 규칙

포켓몬 인형과 가구를 배치하는 표현 공간이며, 현행 인형 배치 상한은 25개다.

인형 방

플레이어

공식 텍스트는 실·인형 제작, 자유 배치, 인형 회전 관찰, 스탬프 기록을 하나의 수공예·수집 시각 경험으로 연결한다.

인형 방

인형 방은 포켓몬 인형과 가구를 배치하고 벽지를 변경하는 꾸미기 공간이다. 조건: 인형 배치 조건: Ver.1.1.0 이전

캘린더 · 진입 비용

진입 비용: 기본 월/일 기능 기본: 최대 10 년 관련 기록 및 해당 회차의 추가 이전 둘 월 복습 / 주기·초기화: 매일 도장/이력 기본 팩 확장 이력 및 복습 범위

캘린더 · 상한

기본/유료 열람 범위는 연결

캘린더 · 주기·초기화

당일 퍼즐을 최소 1회 완료한다. 보조 자료상 첫 풀기 완료 시 당일 스탬프가 기록된다.

캘린더 · 규칙

모바일의 일일 퍼즐 상한을 제거하는 상품은 기본 팩뿐이다. 다른 팩은 퀘스트·콘텐츠를 추가할 수 있으나 그 자체로 상한을 해제하지 않는다.

캘린더

플레이어

공식 텍스트는 실·인형 제작, 자유 배치, 인형 회전 관찰, 스탬프 기록을 하나의 수공예·수집 시각 경험으로 연결한다.

캘린더

캘린더는 문제를 푼 날의 스탬프, 문제 복습, 플레이 이력을 제공한다. 유료 권리에 따라 복습·이력 범위가 확장된다.

카탈로그 · 진입 비용

진입 비용: 실뭉치를 소비해 다시 제작합니다. / 주기·초기화: 인형 획득 후 이용할 수 있으며 Ver.1.1.5에서 낮은 확률의 인형 대상 범위를 넓혔다.

카탈로그 · 성공·실패·초기화

새 인형 제작 시 결정적 기록 최초 획득은 경계

카탈로그 · 진입 조건

적격 인형을 최소 1회 획득한다.

카탈로그 · 규칙

카탈로그는 제작한 인형을 열람하고 다시 만드는 경로다. 재제작에도 실뭉치가 소모되며 일부 인형은 인형머신에서만 만들 수 있다.

카탈로그 · 규칙

Ver.1.1.5 이후 낮은 확률로 나오는 인형도 한 번 얻으면 목록에서 만들 수 있다.

카탈로그 · 규칙

인형을 만들수록 카탈로그가 채워진다. 입수 확률이 낮은 인형도 한 번 입수한 뒤에는 카탈로그에서 다시 만들 수 있다.

카탈로그 · 규칙

이전에 만든 인형을 다시 만들 수 있으며 이 과정에서도 실뭉치를 소비한다.

카탈로그 · 규칙

과거에 만든 인형은 목록에서 다시 만들 수 있고 이 과정도 실뭉치를 소비한다. 일부 인형은 Plush-O-Matic에서만 만들 수 있다.

카탈로그 · 규칙

Ver.1.1.5부터 낮은 확률로 얻는 인형도 한 번 획득하면 목록에서 만들 수 있다.

카탈로그

플레이어

공식 텍스트는 실·인형 제작, 자유 배치, 인형 회전 관찰, 스탬프 기록을 하나의 수공예·수집 시각 경험으로 연결한다.

가구

플레이어

가구의 하위 항목별 이름 체계

벽지

플레이어

인형 방은 포켓몬 인형과 가구를 배치하고 벽지를 변경하는 꾸미기 공간이다. 배치 상한은 업데이트로 확대된 현행 값이 적용된다.

적용 조건: 벽지 기능 상태 이용 권리-조건부

인형 방 · 진입 비용

인형 방은 포켓몬 인형과 가구를 배치하고 벽지를 변경하는 꾸미기 공간이다. 조건: 인형 배치 조건: Ver.1.1.0 이전

기본 콘텐츠에서 이용할 수 있으며 추가 방과 벽지는 구매 권한에 따른다.

작동 내용
진입 비용: 기본: 1방 추가 방 통해 DLC 배치 상한 25

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