조작·자동 전투 · 작동 규칙
조작·자동 전투 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 발키리 | 실드 메이든 계열 | ||
| 자동 전투·직접 조작 | 구성·규칙: 대상 기반의 실시간 MMORPG 전투로 자동 전투 비중이 높고 직접 회피·방어 조작의 깊이는 제한적입니다. | ||
| 스킬 자원·군중 제어 체계 | 구성·규칙: 재사용 대기시간·MP/HP·직업별 자원·CC/면역·스킬 연계 조건·포션 자동 사용. | ||
| 동작·피드백 체계 | 구성·규칙: 직업·유형-별 동작, 타격 효과, 피해 수치, 카메라 피드백 및 UI 알림 강화 전투 가독성. | ||
| 자동화 & 플레이 지원 | 구성·규칙: 자동 전투·경로 이동, Norn 일정, 방치 모드, 자동 구매·회복 및 UI 편의 도구를 제공합니다. |
발키리
창과 방패 기반 보호 및 이동 클래스
| 조건 | 처리 | 결과 |
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