기본 전투·작동 구성 · 작동 규칙
기본 전투·작동 구성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 기본 전투·작동 구성 | 구성·규칙: 기본 직업 5개·공개 전직 직업 3~4개로 구성되며 아바타·직업 변경 시즌이 역할 경로에 영향을 줍니다. | ||
| 직업·아바타 구성 | 구성·규칙: 기본 직업 5개·공개 전직 직업 3~4개로 구성되며 아바타·직업 변경 시즌이 역할 경로에 영향을 줍니다. | ||
| 길드·서버·월드의 집단 정체성 | 구성·규칙: 고정 Mythic 진영 선택 대신 길드·서버·월드 경쟁으로 집단 정체성 형성 | ||
| 등급·수집 등급 | 구성·규칙: 아바타/탈것/장비/수집 사용 확장된 등급 체계; 아바타·탈것의 Ancient는 Mythic보다 높은 등급 | ||
| 핵심 콘텐츠 구성 | 구성·규칙: 모험·필드·던전·탑·레이드·PvP·길드·이벤트 체계가 플레이 가능한 콘텐츠를 구성합니다. | ||
| 플레이어 관리 구조 | 구성·규칙: 길드, 동맹, 서버/월드 경쟁, PK 불이익 및 순위 구성 교류 활동. | ||
| 주요 성장 콘텐츠 | 구성·규칙: 모험·필드 사냥·던전·탑·보스 및 레이드·방치 성장를 성장 콘텐츠에 연결 | ||
| 주요 경쟁 콘텐츠 | 구성·규칙: 오픈 필드 PvP·발할라 대전·공성전 및 영토전·서버 침공전·월드 던전을 경쟁 콘텐츠에 연결 |
기본 전투·작동 구성
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|