Growth Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
캐릭터·유닛 육성
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캐릭터·유닛 육성의 구성: 強化合成 / 레벨링 · 進化 / 神化 · 獣神化 / 獣神化・改.
구성·하위 콘텐츠
強化合成 / 레벨링
레벨링은 強化合成 기반이고 상위 형태 해금은 명확한 전제조건형 설계다. 進化/神化/獣神化/獣神化・改는 모두 레벨 극, 소재, 골드가 필요하다. 真獣神化는 다시 기존 상위 형태와 真獣神玉을 요구한다.
- 설명
- 사용 자원:EXP 재료 및 골드
- 설명
- 연결 콘텐츠:일반/성장 퀘스트, 이벤트 퀘스트
進化 / 神化
사용 자원:진화 재료·골드 및 레벨 極
- 설명
- 연결 콘텐츠:재료 퀘스트, 이벤트 보상
獣神化 / 獣神化・改
레벨링은 強化合成 기반이고 상위 형태 해금은 명확한 전제조건형 설계다. 進化/神化/獣神化/獣神化・改는 모두 레벨 극, 소재, 골드가 필요하다. 真獣神化는 다시 기존 상위 형태와 真獣神玉을 요구한다.
- 설명
- 사용 자원:레벨 極·재료·골드; 獣神化 이후 獣神化・改 진행
- 설명
- 연결 콘텐츠:공식 진화 갱신
真獣神化 / 真獣神玉
레벨링은 強化合成 기반이고 상위 형태 해금은 명확한 전제조건형 설계다. 進化/神化/獣神化/獣神化・改는 모두 레벨 극, 소재, 골드가 필요하다. 真獣神化는 다시 기존 상위 형태와 真獣神玉을 요구한다.
- 설명
- 사용 자원:일반·속성 真獣神玉을 사용한다. 속성 재료는 일반 재료 5개에 해당하며 주간 채굴 포인트·일일 접속으로 획득한다.
- 설명
- 연결 콘텐츠:真獣神玉 퀘스트, 로그인, 採掘券