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몬스터 스트라이크 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Growth Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

캐릭터·유닛 육성

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정의·역할

캐릭터·유닛 육성의 구성: 強化合成 / 레벨링 · 進化 / 神化 · 獣神化 / 獣神化・改.

구성·하위 콘텐츠

強化合成 / 레벨링

레벨링은 強化合成 기반이고 상위 형태 해금은 명확한 전제조건형 설계다. 進化/神化/獣神化/獣神化・改는 모두 레벨 극, 소재, 골드가 필요하다. 真獣神化는 다시 기존 상위 형태와 真獣神玉을 요구한다.

설명
사용 자원:EXP 재료 및 골드
설명
연결 콘텐츠:일반/성장 퀘스트, 이벤트 퀘스트

進化 / 神化

사용 자원:진화 재료·골드 및 레벨 極

설명
연결 콘텐츠:재료 퀘스트, 이벤트 보상

獣神化 / 獣神化・改

레벨링은 強化合成 기반이고 상위 형태 해금은 명확한 전제조건형 설계다. 進化/神化/獣神化/獣神化・改는 모두 레벨 극, 소재, 골드가 필요하다. 真獣神化는 다시 기존 상위 형태와 真獣神玉을 요구한다.

설명
사용 자원:레벨 極·재료·골드; 獣神化 이후 獣神化・改 진행
설명
연결 콘텐츠:공식 진화 갱신

真獣神化 / 真獣神玉

레벨링은 強化合成 기반이고 상위 형태 해금은 명확한 전제조건형 설계다. 進化/神化/獣神化/獣神化・改는 모두 레벨 극, 소재, 골드가 필요하다. 真獣神化는 다시 기존 상위 형태와 真獣神玉을 요구한다.

설명
사용 자원:일반·속성 真獣神玉을 사용한다. 속성 재료는 일반 재료 5개에 해당하며 주간 채굴 포인트·일일 접속으로 획득한다.
설명
연결 콘텐츠:真獣神玉 퀘스트, 로그인, 採掘券

관련 규칙과 절차

캐릭터·유닛 육성의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

캐릭터·유닛 성장형

캐릭터·영웅·선수·병력 등의 레벨·등급·능력·스킬을 높이거나 성장 단계를 확장하는 시스템

장비·장착물 성장형

장비·룬·아티팩트 등 장착 요소의 성능·등급·옵션·조합 효과를 개선하는 시스템

계정 성장형

계정에 누적되는 레벨·수집·업적 등의 진척으로 계정 전체의 능력·기능·혜택·달성 단계를 확장하는 시스템

성장 지원형

성장 속도를 높이거나 성장 결과를 공유·이전·재설정하고 실패 부담을 완화하는 시스템