기본 전투·작동 구성 · 작동 규칙
기본 전투·작동 구성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 기본 전투·작동 구성 | 구성·규칙:수집 가능한 몬스터 1000+와 HP/ATK/SPD/럭, 5속성·희귀도·상위 성장 형태 | ||
| 몬스터 목록 | 구성·규칙:수집 가능한 몬스터 1000+와 HP/ATK/SPD/럭, 5속성·희귀도·상위 성장 형태 | ||
| 속성 체계 | 구성·규칙:불·물·나무·빛·어둠 속성의 상성이 전투 효율에 영향을 준다. | ||
| 샷 유형 | 구성·규칙:반사형은 적에게 튕기며 관통형은 적을 통과한다. | ||
| 스트라이크샷 | 구성·규칙:몬스터마다 턴이 경과한 후 활성화되는 스트라이크샷 보유 | ||
| 스테이지 기믹 | 구성·규칙:중력 배리어·대미지 월·워프 홀과 각각의 대응 능력이 던전 적합성을 결정한다. | ||
| 스태미나·보상 | 구성·규칙:솔로 플레이·멀티플레이 호스트는 스태미나를 소비하며 게스트는 소비하지 않는다. 퀘스트 보상에 몬스터·재료·골드가 포함되며 오브는 첫 클리어·미션·운영 보상으로 제공된다. | ||
| 성장 콘텐츠 예시 | 구성·규칙:일반/성장, 이벤트, 도전, 英雄の神殿, 재료, 등급/運極 성장 | ||
| 경쟁 콘텐츠 예시 | 구성·규칙:絶級トーナメント·覇者の塔シーズンズ·禁忌の獄·深淵의 비동기 고난도 PvE 경쟁 | ||
| 협력 콘텐츠 예시 | 구성·규칙:최대 4명 실시간 협력 플레이와 初顔合わせボーナス·キズナメーター의 교류 오브 보상 |
기본 전투·작동 구성
| 조건 | 처리 | 결과 |
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