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Free Fire 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Basic Configuration

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

기본 전투·작동 구성

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정의·역할

기본 전투·작동 구성의 구성: Fire Kickoff 이벤트 층 · Undersea Mystery Event Layer.

구성·하위 콘텐츠

Free Fire

설명
서비스 출시

Free Fire match

설명
경기 기간: 10분

BR/CS Dual Core

BR은 10분·50인 생존 경기이며 CS는 4v4 경제형 라운드 전투다

Fire Kickoff 이벤트 층

BR에는 Factory 축구장·Pitch Showdown Revival·Football Form/Blast가, CS에는 Football Form이 적용된다

Undersea Mystery Event Layer

BR과 CS에 모드별 해저 이벤트 층이 추가되며 영구 핵심 구조와 구분

구성·이용 정보

Free Fire

출시일
2017-12-04 날짜제품 식별·출시; 별도 지역 조건이 없으면 글로벌 범위; 모바일; OB54 조건
설명
서비스 출시

Free Fire match

경기 시간
10 분제품 설명 범위; 별도 지역 조건이 없으면 글로벌 범위; 모바일; OB54 조건

관련 규칙과 절차

기본 전투·작동 구성의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

캐릭터·대상 구성형

캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능

기본 규칙·판정형

행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙

편성·배치형

파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능

조작·자동화형

입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능

정보·이용 지원형

지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능

감각·연출형

아트·그래픽·모션·음향·음성·진동 및 표현 품질을 통해 세계와 행동·결과를 전달하는 기능