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Free Fire 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Basic Configuration

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

캐릭터·대상 구성

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정의·역할

Ray·Morse·Nero 등의 캐릭터는 전투 구성을 결정하는 유닛으로 기능한다

구성·하위 콘텐츠

Character Skill Roster

Ray·Morse·Nero 등의 캐릭터는 전투 구성을 결정하는 유닛으로 기능한다

Pet Support Layer

Kactus·Fang·Hoot 등의 Pet은 Loadout 구성의 차이를 만든다

Preset/Loadout Commitment

설명
Preset·Loadout 선택 가능, 경기 시작 후 Active·Passive Skill 변경 제한

Free Fire MAX

Firelink로 Free Fire 이용자와 모드를 공유하는 고사양 변형

관련 규칙과 절차

캐릭터·대상 구성의 기능·작동·진행 보기 →

캐릭터·대상 구성형

캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능

기본 규칙·판정형

행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙

편성·배치형

파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능

조작·자동화형

입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능

정보·이용 지원형

지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능

감각·연출형

아트·그래픽·모션·음향·음성·진동 및 표현 품질을 통해 세계와 행동·결과를 전달하는 기능