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Free Fire 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

캐릭터·유닛 육성 · 작동 규칙

캐릭터·유닛 육성 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
Preset/Loadout

OB53는 BR과 CS 양쪽에서 Preset / Loadout을 준비 단계에 전환할 수 있게 만들었고, 매치 시작 후에는 Preset 1~5와 Loadout 전환은 허용하되 특정 적용 중 / passive skill 변경은 금지했다.

Skill Boost

OB54 기준으로 CS Perk Points는 Skill Boost, 특수 버프, Awakened Weapon 해금 경로를 대체하며, BR에서는 Skill Boost Energy와 Weapon Awakener가 중후반 경쟁 변수를 확장한다.

Character System

보유·프리셋 조건

Preset/Loadout

연결·구성: Preset·Loadout·Active·Passive Skills

관련 구성
Preset·Loadout·Active·Passive Skills
관련 구성
BR·CS 경기 시작
설명
OB53는 BR과 CS 양쪽에서 Preset / Loadout을 준비 단계에 전환할 수 있게 만들었고, 매치 시작 후에는 Preset 1~5와 Loadout 전환은 허용하되 특정 적용 중 / passive skill 변경은 금지했다.
설명
여기에 OB53가 Preset / Loadout 전환, Quick Message 강화, limb damage 제거, 스나이퍼 및 일부 총기 재조정, CS Random Events를 얹으면서 현재 버전의 전투는 “짧은 슈터”이면서도 내부 규칙층은 계속 두꺼워지는 상태다.